如果推荐升级策略选的是两种按目标秒收入策略之一, 目标秒收入比当前秒收入高, 那么计算结果中还会显示升级到目标秒收入的预计时间, 你会发现显示的有2个时间,其中,前面的时间是按最优升级策略, 一旦金币足够就立即升级对应建筑(升级策略选“按升级次数”,升级次数填1时计算出来推荐升级的那个建筑)这种操作模式下需要的时间(即最小时间) 后面的时间是保持当前的收入速度,一直累计到升级到目标秒收入需要的金币后一次性将建筑升级到目标等级需要的时间。注:计算需要的时间时,无法考虑小火车拉货增加的金币、开红包增加的金币、开相册增加的金币等数据。
如果部分数据和实际数据有微小差别(如1%-2%左右),可能是因为精度问题(原始数据在高等级时均为科学计数法表示损失了部分精度,或者计算结果的四舍五入),如果偏差较大,请先确定配置中的数据和游戏中的一致,如果一致,可以在游戏中随意更换一个建筑再换回来看看游戏内数据有没有变更,如果变了可能是你碰到游戏bug了(这个bug很多人碰到了)